JUEGO
En relojería, el juego es el espacio dejado voluntariamente entre dos componentes para permitir que uno de ellos se mueva libremente, sin fricción excesiva ni bloqueo. Indispensable para el buen funcionamiento del movimiento, compensa las dilataciones térmicas, las tolerancias de fabricación y el espesor de la película de lubricante. Se distingue en particular el juego axial, o juego, que corresponde al ligero desplazamiento longitudinal permitido a un pivote entre sus dos piedras o soportes; el juego radial o diametral, dejado entre un pivote y su cojinete; y el juego de dentado, o juego de fondo de diente, que separa la cima del diente de un móvil del fondo del hueco del dentado conjugado en un engranaje. Un juego demasiado escaso provoca puntos duros, un desgaste prematuro, o incluso un bloqueo por efecto de la dilatación; un juego excesivo genera vibraciones, choques, defectos de engrane y pérdida de precisión. Su regulación depende, por tanto, de un compromiso medido con galgas de espesores o comparadores adecuados. El dominio conjunto de los juegos axiales y radiales, en cada etapa del tren de ruedas, es una de las marcas del trabajo cuidadoso del relojero.
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